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PROJEKT

Jede Dose Zählt

KUNDE

Warda

PRODUKTION

vrisch

LEISTUNGEN

Foley, Soundeffekte, Atmos

SYNOPSIS

VR Game, welches spielerisch Aluminiumdosenrecycling näherbringt

DETAIL

Bei diesem VR Game geht es darum, innerhalb von 2 Minuten möglichst viele Aludosen in die richtigen Recyclingcontainer zu werfen und damit spielerisch die Welt des Alurecyclings zu erkunden.

Für das Game, welches in Unreal umgesetzt wurde, wurden über 100 verschiedene Foleys aufgenommen und Soundeffekte erstellt. Diese bilden mit den Ambisonics Atmos das Grundgerüst der klanglichen Umsetzung des Games.

MEHR INFO

vrisch.com

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